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  1. 対応機種アーケード
    開発元タイトー
    発売元タイトー
  1. Free Space Invaders - フリーゲーム100

    ウェブスペースインベーダー(Space Invaders)は、株式会社タイトーが1978年(昭和53年)に発売した世界で大ヒットとなったアーケードゲーム。. 画面上方から迫り来るインベーダー(敵キャラクター)を移動砲台の自機で撃ち、全滅させることを目的とする。.

  2. bing.com/videos
  3. SPACE INVADERS|スペースインベーダー公式サイト

  4. Google風スペースインベーダーゲーム - ルグーグ - rugugu.jp

  5. 他の人はこちらも質問
    スペースインベーダー側になって地球上の兵器を倒していくという従来とは違った視点での アクションゲーム となっている。 従来の『スペースインベーダー』の抽象的なレトログラフィックと、近代シューティングゲームのシステムを組み合わせた作品。 ステージが進行していくことによって、機体の変化や自由移動、地形の出現、巨大戦艦などが現れるなど、ゲームシステムが進化していく。
    インベーダーの キャラクター デザイン は、 H・G・ウェルズ の小説『 宇宙戦争 』の挿絵をヒントに西角がイメージ画を描き起こし、これを元に西角自身が ドット絵 を作成した。 イメージ画のモチーフは、 タコ (10点)、 カニ (20点)、 イカ (30点)となっている。 後にそれぞれ正式名称としてそのままOCTOPUS、CRAB、SQUIDと名付けられている(なお、なかでもCRABは『スペースインベーダー』のみならず、タイトーを代表するマスコットキャラクターに位置付けられ、またさまざまな媒体でも引用され、ひとつの独立した知られたキャラクターともなっている)。
    当時の社内評価では、同時に発売される『ブルーシャーク』の方が、従来と同じシステムのゲームとして人気が高く、『スペースインベーダー』は「難しくて一般受けしない」という評価であった。 社内的には『ブルーシャーク』を積極的に営業展開し [27] 、『スペースインベーダー』の方は当初はタイトー直営のゲームセンターにしか置かれず、「置いておけば、投資した分が回収できるか」といった程度にしか期待されていなかった。
    インベーダーは、 軍団 状で、隊列状態でまとまって横移動をしながら、端にたどり着く度に一段下がり、下がり終えると進行方向を逆方向変えて再び移動しはじめる。 これを繰り返すことによって、段々と下に降りてくる。 インベーダーが画面最下部のプレイヤーの位置まで降りてきたら、自陣が占領されたことになり、残機があってもゲームオーバーとなるために、それまでにインベーダーを全滅させなければならない [15] 。 自陣に関しては、ビーム砲(自機)が一門、画面の下段に表示される。 ビーム砲は左右にしか動けず、弾を撃つ場合でも1発限定で、しかも自分が撃った飛翔中の弾がどこかに着弾するまでは、次の弾が撃てない。
  6. スペースインベーダー45周年

    ウェブ多くの方に支えられ、スペースインベーダーは1978年の発売から2023年で45周年を迎えます。. 宇宙からやってきインベーダーが、誕生から45年もの間、ビデオゲームの枠に留まることなく、無限の世界をめぐり活躍させていただいている感謝を、この ...

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  8. SPACE INVADERS|スペースインベーダーとは

    ウェブスペースインベーダーとは. 「スペースインベーダー」はタイトーが1978年に開発し、世界的にブームを巻き起こしたゲームです。. 1978年6月16日に当時のタイトー本社ビルで新作発表会を開いた時、初めて世に発表されました。. 同年7月頃から出荷され瞬く間 ...

  9. SPACE INVADERS EXTREME|株式会社タイトー

    ウェブ2018年2月1日 · スペースインベーダーの正統進化形タイトル 「SPACE INVADERS EXTREME」. がサウンド、グラフィックを大幅リニューアルさせてSteamへ侵略開始!. インタラクティブなサウンドと、躍動感あふれるビジュアル。. 名作スペースインベーダーから40年、初代 ...

  10. スペースインベーダー - Wikiwand

  11. スペースインベーダー』の日。日本最大のブームをもたらし ...

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